『ファイアーエムブレム封印の剣』とかいう名作
1: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
リメイクまだ?


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2: 名無しさん ID:r3IgaQ/a0
そもそもFEって1回でもリメイクされてんのか?

 

3: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
>>2
されてるけど?

 

4: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
3回もリメイクされてるよ
紋章を暗黒竜のリメイクも見るなら4回

 

5: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
封印リメイクするならフルボイスになるのかな?

 

6: 名無しさん ID:+DSAw+HI0
外伝もリメイクされてるよな

 

7: 名無しさん ID:pD+zcLVD0
紋章1部、新暗黒、新紋章、エコーズ

 

8: 名無しさん ID:tS8zXBeX0

エコーズ
新暗黒竜
新紋章
あとそもそも紋章が暗黒竜リメイク

んなことはどうでもいい封印がやりたい

 

9: 名無しさん ID:9/o9zz+na
Switchオンラインで封印できなかったっけ
それで我慢しろ

 

10: 名無しさん ID:n28PNGox0
烈火と封印をセットでリメイクして時間軸の整合性を整えてきて欲しい

 

17: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
>>10
セットでリメイクすると親子関係の問題がどうなるかだな

 

11: 名無しさん ID:fMDhlpND0
3D路線やめてスクエニがやってる感じの綺麗なドット絵でやってくれないかな

 

12: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
暗黒竜と紋章バラ売りした会社が封印と烈火纏め売りするとは思えないが
封印と烈火に関してはむしろバラ売りしてほしいわ変にくっつけて欲しくない

 

13: 名無しさん ID:+DSAw+HI0
オンラインで頑なに聖魔の光石来ないのなんかあるのか

 

18: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
>>13
知らんけど聖魔はなんかDSのおまけだかでばら撒いてたし何らかの縛りとかあるんじゃない?

 

14: 名無しさん ID:pD+zcLVD0
封印烈火まではSwitchオンライン来てたと思うけど
Switchオンラインの高い方契約しないとだめ

 

15: 名無しさん ID:n28PNGox0
烈火をリメイクする際にはリンと軍師のペアendください

 

16: 名無しさん ID:V/rTeLiu0
ソフィーヤちゃん育てようとして心折れた

 


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21: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
>>16
言われてるほど弱くはないと思うけど期待されるほど強くもならないよな

 

19: 名無しさん ID:pD+zcLVD0
烈火の方が後付けなせいで封印であいつ死んだんじゃないの~?案件多すぎなんだよな

 

20: 名無しさん ID:ZNbcqqTP0
聖魔は今年の10月で発売から20年経つからそこで20周年記念としてSwitchオンライン追加という可能性がある

 

22: 名無しさん ID:ZNbcqqTP0
ヒーローズのほうでも10月前後に紋章士エイリークとか実装されるかもな

 

23: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
ソフィーヤは雫使って丁寧に育てて終盤無双するのが気持ちいい

 

24: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
烈火と間違えてない?

 

25: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
雫じゃねーわ衣

 

26: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
個人的にはソフィーヤに衣はいらない派
魔道士系が攻撃受けてる時点で運用間違えてると思うし極論HPいらん
ニイメお婆ちゃんが答えだろ

 

27: 名無しさん ID:V/rTeLiu0
でも結局リリーナで無双するんでしょ?

 

28: 名無しさん ID:n28PNGox0
リリーナにはゴンザレスと支援やってた

 

29: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
結局リリーナが正解は間違ってないけどあれだけキャラいるのに毎回同じキャラ使うのも面白くないじゃん?

 

30: 名無しさん ID:V/rTeLiu0
やっぱシャニーですよね

 

31: 名無しさん ID:lNkJG1ER0
僕はエレンちゃん!

 

32: 名無しさん ID:qVOFhj4I0
どうせならゲームボーイアドバンスでやりたいけどすげー高いんでしょ

 

34: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
ちょっとくらい攻撃受けても平気なくらい育成してリザイアもたせて前線に放り込むのよ

 

35: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
エレンさん活躍させるぞー!と思って杖振まくって経験値稼いで早々にクラスチェンジさせても中盤まで光魔法の書一切手に入らないの厳しいよね
そりゃみんなクラリーネ使うよ

 

36: 名無しさん ID:V/rTeLiu0
戦闘アニメーションの出来が良すぎる

 

37: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
セシリアってネタにされるけどヴァルキュリアってだけですでに強いよね

 

38: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
弱いのは間違いないけど7マス動けて杖触れてファイアーとエイルカリバー使えるなら仕事はいくらでもある

 

39: 名無しさん ID:lNkJG1ER0
サカ族強過ぎ問題

 

40: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
間違えた移動8か

 

41: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
救出までできるしな

 

42: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
あの世界を征服したかったら竜よりもサカを味方にする方がいいよな

 

43: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
リキアとイリアには正面切って侵略した軍事大国ベルンさんが唯一直接の交戦避けたのがサカだし
やっぱ怖いんだろなサカ

 

44: 名無しさん ID:QA9A1SLJ0
ソフィーヤちゃんリリーナより好きなのに弱すぎる問題
体格も魔力もレイに勝てる要素がない

 

45: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
>>44
レイと支援組んで支え合うカップルにしろ

 

46: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
間接攻撃使えるから反撃に怯えながら育てなくていいし直後の外伝が経験値稼ぎに丁度いいからソフィーヤ育てるのは割と楽だと思う
でも後半戦に差し掛かるタイミングで加入する下級レベル1美少女とかめちゃくちゃ育ちそうな雰囲気ある割には全然そんなことなくてびびる

 

47: 名無しさん ID:QA9A1SLJ0
足場が出たり消えたりする外伝でソフィーヤちゃん鍛えるのはやるよねぇ
BGMのギミックのダルさでうっかりミスして手斧で殺されるとかたまにやってたけど

 

48: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
そもそも戦績気にしないなら育成が難しいキャラなんていないけどな

 

49: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
戦績気にするならリザイア無双なんかすんなよ資産評価下がるだろ

 

50: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
え?

 

51: 名無しさん ID:QA9A1SLJ0
あと封印ってハードブーストがデカすぎるのよな、なんで1から育てたキャラより強いんだよ
ミレディとパーシバルお前らのことだよ

 

54: 名無しさん ID:W+OoDg0U0
懐かしいゲームのこと話してんな
>>51
真面目に育てたランスとかより強くなるよな

 

55: 名無しさん ID:QA9A1SLJ0
>>54
ランスは力よくへたれてる印象20前後で止まってたり
アレンはよく伸びてくれるけど

 

52: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
戦績のシステム理解してる?

 

53: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
>>52
どゆこと?

 

57: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
>>53
封印はターン数の評価にめちゃくちゃ余裕があるから闘技場で稼げる
闘技場で稼げるから資産評価は上がりやすい
さらに言えば経験値の評価は盗賊が稼ぎやすいから出撃が増える
盗賊の出撃が増えるから盗む機会も増えて資産評価がさらに上がる
つまり総合的な戦績を気にするほど資産評価は気にする必要がなくなるバランスになってる

 

56: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
アレンとランスはどっちが、ていうか二人で運用してこそだと思う
パーシバル将軍はエトルリア軍将の面目躍如って感じだな

 

58: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
あー闘技場やり込む人か
色々楽になりすぎるっていうか時間かけて難易度下げてゲームを単純作業化してるみたいで好かんのよな

 

59: 名無しさん ID:aseN6nAQ0
FEってだれもしなないプレイしてるとすごい神経質な人になる
そうじゃなくて数名キャラロストしてもええわってスタイルで
やり直しせずにプレイしてる人の方がよっぽど楽しくゲームできてる
神経質プレイは途中で怠くなってクリアも出来なくなる

 

60: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
リメイク望む程なのに用意されてる要素を否定するの?
自分が理解してないだけだったのを認められずに言い訳並べてるだけだろ

 

61: 名無しさん ID:QA9A1SLJ0
闘技場あり派となし派って昔から相容れないよな

 

62: 名無しさん ID:AK+/eBhg0
スレタイのゲームと烈火の剣って
巻き戻し機能とどこでもセーブありで完成品って感覚しないか?
先に実機の方で何周もしたがこの意見覆せない

 

64: 名無しさん ID:QA9A1SLJ0
>>62
一度風花とかの天刻とかに慣れちゃうとつい戻したくなっちゃうよねぇ
ノーリセプレイも楽しいのだが…封印ってキャラ数多いからガバプレイして死人出しまくっても割とクリアまでいけるし

 

71: 名無しさん ID:AK+/eBhg0
>>64
単純なミスしてもやり直し出来るの快適なのよね
巻き戻しなしのノーミスクリアするほど頭使うなら
他のもっと満足する事をしたいってのもある

 

63: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
あと一応言っておくけど闘技場なしでも総合評価SSを狙う上で一番楽なのが資産評価ね

 

65: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
いや別に好みの問題だから否定はせんけどさ
闘技場やりこめば資産評価も経験評価も爆上げできるしそれで育てたキャラで乱暴なプレイして無双すりゃいいんだからそりゃ簡単だけどさ
場に不相応な鍛えまくったキャラで攻略すんのって自分でゲームバランス壊してつまらなくしてるだけって思うようになったのねある時くらいから

 

66: 名無しさん ID:PtpvSqGa0
うんそれで?
リザイヤ使って資産評価がどれくらい下がると思ってる?

 

70: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
>>66
リザイアな
持たせて雑投げを主戦法にするなら14章だかで大量に買い込みだろ
そんなプレイしないから知らんけど相応に落ちるかそもそもそんな金無いと思う

 

68: 名無しさん ID:tS8zXBeX0
死ぬの前提で代替キャラいっぱいいる封印みたいなのとキャラ個々人の掘り下げ造り込み多い風花みたいなのはもう違うゲームよね
まぁ風花とかみたいなゲーム性なら巻き戻しは要るかなって

 

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